设置

关灯

大

中

小

第一百六十六章 场景技能!(求订阅!) (6 / 10)

《关闭小说畅读模式体验更好》


        “获得特殊场景技能沙场点兵!(唯一技能)”

        “注解1玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”

        “两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”

        “注解2沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”

        “注解3沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”

        “注解4沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”

        “注解5沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”

        “注解6沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”

        “注解7沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制为3次),但是复盘时的战斗结果对最终效果无效。(当前目标治疗对象可战斗次数1!可复盘演化次数3次。)”

        “注解8复盘场景中,玩家可自行点兵,将解锁所有药物的使用权限!”

        “注解9沙场点兵中,演化场景无法获得经验值,真实的战斗场景,可转化为经验值。”

        内容未完,下一页继续阅读