第一百六十六章 场景技能!(求订阅!) (6 / 10)
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“获得特殊场景技能沙场点兵!(唯一技能)”
“注解1玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”
“两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”
“注解2沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”
“注解3沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”
“注解4沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”
“注解5沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”
“注解6沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”
“注解7沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制为3次),但是复盘时的战斗结果对最终效果无效。(当前目标治疗对象可战斗次数1!可复盘演化次数3次。)”
“注解8复盘场景中,玩家可自行点兵,将解锁所有药物的使用权限!”
“注解9沙场点兵中,演化场景无法获得经验值,真实的战斗场景,可转化为经验值。”
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